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基于KJ-AHP的皮影功能游戏设计需求研究
文献类型:期刊文献
中文题名:基于KJ-AHP的皮影功能游戏设计需求研究
作者:徐露[1];方田红[1]
机构:[1]华东理工大学艺术设计与传媒学院
年份:2023
期号:10
起止页码:105
中文期刊名:美与时代(创意)(上)
外文期刊名:Designs
语种:中文
中文关键词:皮影文化;功能游戏;KJ-AHP法;设计策略
摘要:皮影戏是我国重要的非物质文化遗产之一,在如今数字化时代,将其与功能游戏结合有助于这类非物质文化遗产的活化与传承。通过调查问卷、用户访谈等方法获取年轻群体对皮影功能游戏设计的需求信息,采用KJ法(亲和图法)和AHP法筛选需求并分类,形成初步的设计需求指标。结合AHP法构建需求决策模型,对需求指标进行权重排序,提炼出皮影功能游戏的八个设计需求指标。最后,总结皮影功能游戏的设计框架与设计策略,以期在年轻群体中创造以功能游戏为媒介、皮影文化为核心内容的新文化场域,从而开拓传播皮影文化的新思路。
参考文献:
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